所有ゲームリスト・ゲームボーイ
1.ポケットモンスター緑
☆×9
一番始めに買ったGBソフトだったりする。しかもスーパーファミコンのGBアダプターで。実は超王道のRPG。装備がない代わりにモンスターを集めて育てる。ストーリーライン、バランス調整、その他諸々王道ですな。正直、最近のドラクエよりドラクエっぽいのかもしれない。
難易度 実は意外と難しい
達成度 クリア。ミュウも持ってるよ。
2.風来のシレンGB
☆×9
実は初シレンだったりする。だって人生壊しそうで…で、GBで他にやるゲームがなくて買ったのですが…1週間ぐらい、人生を浪費しました(笑) 続編も買うのが怖いですなあ…マップが開いたままに出来ないのでマイナス一点。GBでは無理だとはわかっていますが…。
難易度
達成度 相当やったがクリアはしていない。
3.ゼルダの伝説 夢を見る島DX
☆×4
…何故こんな名作に4点!? …すいません。私は全然面白さを感じられませんでした。SFC版の焼き直しで、でも全てがSFC版より見劣りしている…GBCなんだから当たり前だと言われればそれまでなんですが、だったらGBCに合ったシステムにすべきだったんじゃないかな、と私は思いますけど。
難易度
達成度 途中で放り投げる。
4.ポケモンカードGB
☆×6
実際の方も大ハマリしたポケモンのトレーディングカードゲームのGB版。でも、正直GBにする意味が余り感じられませんでした。収録されているカードが、実際に発売されているカードと比べてだいぶ古い時点のカードまでで、古いデッキしか組めないのも残念。シナリオをクリアした後もカードが集まるまで遊ぼうという気にはなれませんでした。
難易度
達成度 クリア。
5.カエルの為に鐘は鳴る
☆×10
メトロイドのチームが作ったギャグアドペンチャー。いや、ゲームとしても、シナリオも、演出も全てが素晴らしい。何故リメイクしないのか! 続編でないのか! そんな感じのゲームです。ちなみにこないだやったら、さすがにシステム回りが古臭く感じてしまいましたが。
難易度
達成度 三回クリア。
6.テトリス
☆×8
私が語るまでも無い名作ですな。でも、私は実はそんなに好きではなかったりする。
難易度
達成度 無限に。
7.マリオのピクロス
☆×7
任天堂が作ったピクロス。…マリオはほとんど関係ありません。というか、ピクロスなんで非常に楽しめます。しかも、コンピューターにすると間違いとかイチイチ消しゴムで消したりしなくて良いので非常に便利です。ピクロスが好きな人なら、是非ビデオゲームを1度試してみてください。
難易度
達成度 全部はやっていませんが相当やった。
8.GBドラゴンクエストT.U
☆×8
ドラクエのリメイク。GBでいつでもやれるなんて素晴らしい。ただ、私は元々1はそんなに面白いゲームだと思ってないですし、2も大絶賛と言うほど面白いとは思ってないのですよね。私は3と4が1番だと思うので。中には2がベストだという人もおりますが。
難易度
達成度 それぞれ1回ずつクリア。
9.スーパーロボット大戦 リンクバトラー
☆×4
N64で出たスパロボとリンクするために作られたゲーム。非常に単純でバランスの悪い対戦を繰り返し、キャラのレベルを上げていって、それを本編に移すと言うソフトです。友達も買ったので、対戦で結構盛り上がってしまいましたが、ゲームとして面白いかと言うと実はそれは…。もちっときちっと作ればいくらでもどうにでもなりそうなのが、なんとも言えず。ちゃんと作れよ。
難易度
達成度 一応全クリ。
10.ポケットモンスターピカチュウ
☆×9
ピカチュウが主人公の後ろを付いてフィールドを歩く、という意外には細かい変更しかないソフト。一人で通信交換をしたいので、中古で980円で売っていたのを買いました。緑と同じ内容ですから、同じ9点にはしましたが、私みたいな理由が無い人以外は、前作を持っていれば必要ないでしょう。
難易度
達成度 通信交換と通信進化に使用しただけ。
11.カードヒーロー
☆×10
メトロイド、カエルの為に鐘は鳴る、など、名作を作るのだが続編を作らないことでも有名な任天堂第2開発部・坂本賀勇の作品。要するに単なるTCGなのですが、コンピューターで計算することを前提にしたこのルールは、はっきり言って私が今までやったTCGの中で最高の出来です。
しかし、やっぱり続編が出ない…。
難易度
達成度 クリアした後もデッキを揃えるためにハードプレイ。
12.三国志ゲームボーイ版U
☆×9
売ってしまったのでもう持っていないのですが、MSXやFCで散々やりまくった光栄の三国志UがGBで発売。いつでもどこでも三国志。さらにSLGというのは、電車の中で揺られながらやるには実に最適。歴史がわかる人、好きな人という前提が最初にありますが、それさえなければ最高の一品です。
難易度
達成度 三回程クリア。
13.ポケモンでパネポン
☆×7
任天堂の幻?の名作、パネルでポンがポケモンキャラになって復活。相変わらず対戦が熱い。でも、いまいち疑問符が付いてしまうのは、ポケモンがいる意味がわからないからでしょうか…。
難易度
達成度 ちょこちょこ。というかこれを買った後、SFCを引っ張り出して本家をやっていました…。
14.ドラゴンクエストV
☆×10
名作がGBCで復活。いつでもどこでもドラクエ3が出来るなんて…こんなに素晴らしいことは無い。内容としてはSFC版の移植になりますが、文句無しの10点でしょう。
難易度
達成度 2回クリア。
15.R-TYPE
DX
☆×3
名作が復活。…でも、移植度イマイチですね…。
難易度
達成度 イマイチなので途中でやめました。
16.コロコロカービィ
☆×7
傾きセンサーによるアクションゲーム。確かに斬新で、触った時の感動は実に素晴らしい。普段ゲームやらない当時の知り合いも、私がGBCを傾けているのを見て興味を持ち、私に借りて面白い面白いといっていました。ただ、深みがあるかというと…私もその知り合いもすぐに飽きてしまいましたが。
難易度
達成度 なんか一面だけずっとやってた。
17.DT
☆×7
ゼビウスの作者、遠藤氏が作ったTCG。シナリオは凄くいい。でも、ゲームだし…。肝心のゲームの方はと言うと、悪くない。でもギャザの亜流。ポケモンやカードヒーロー程の独自制は無い。そしてシナリオをクリアしてしまった後にカードを集める楽しみが無い。カードの種類が少ないからだ。だからデッキの種類も必然的に少なくなる。これならOVAにした方が良かったんじゃない?という感じですね。
シナリオだけ同じで格ゲーにでもして家庭用で復活でもさせてみる? ちなみにシナリオは10点あげてもいいです。
難易度
達成度 裏シナリオも含めてクリア。
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